25 #ifndef __TY_CAMERA_ZONE_EDITOR__
26 #define __TY_CAMERA_ZONE_EDITOR__
48 virtual void slotMousePressed(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
49 virtual void slotMouseReleased(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
50 virtual void slotMouseMoved(
int x,
int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state);
gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et la souris (fichier header...
Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
gestion de zoom par zone selectionnee (obsolete)
virtual void slotMouseReleased(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotMousePressed(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
bool _active
Indique si cet editor est actif.
OGLRectangleElement * _pOGLRectangleElement
TYCameraZoneEditor(TYModelerFrame *pModeler)
virtual void slotMouseMoved(int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotViewTypeChanged(int view)
Classe generique pour une fenetre de modeleur.