26 #ifndef __TY_DISTANCE_EDITOR__
27 #define __TY_DISTANCE_EDITOR__
53 virtual void slotMousePressed(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
54 virtual void slotMouseMoved(
int x,
int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state);
55 virtual void slotMouseReleased(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et la souris (fichier header...
Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
Gestion de l'edition en mode camera.
outil de mesure des distances
virtual void slotKeyPressed(int key)
bool _active
Indique si cet editor est actif.
virtual void slotViewTypeChanged(int view)
virtual void disconnect()
virtual void slotKeyReleased(int key)
bool updateMovingLine()
Mets a jour la ligne courante.
OGLLineElement * _pOGLLineElement
La ligne courante.
TYDistanceEditor(TYModelerFrame *pModeler)
virtual ~TYDistanceEditor()
virtual void slotMouseReleased(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotMousePressed(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
TYCameraEditor * _pCamEditor
Un CameraEditor associe a cet editor.
virtual void slotMouseMoved(int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state)
bool _shiftOn
Indique si le bouton Shift est enfonce.
Classe generique pour une fenetre de modeleur.