27 #ifndef __TY_ECHELLE_EDITOR__
28 #define __TY_ECHELLE_EDITOR__
49 virtual void slotMousePressed(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
50 virtual void slotMouseReleased(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
51 virtual void slotMouseMoved(
int x,
int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state);
gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et la souris (fichier header...
Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
gestion de l'edition de l'echelle
TYEchelleEditor(TYSiteModelerFrame *pModeler)
virtual void slotMousePressed(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotViewTypeChanged(int view)
virtual void slotMouseMoved(int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotMouseReleased(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
bool _active
Indique si cet editor est actif.
OGLLineElement * _pOGLLineElement
L'objet graphique representant l'echelle.
Classe Modeler specialisee pour l'edition des sites.