26 #ifndef __TY_ORIENTATION_EDITOR__
27 #define __TY_ORIENTATION_EDITOR__
47 virtual void slotMousePressed(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
48 virtual void slotMouseReleased(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
49 virtual void slotMouseMoved(
int x,
int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state);
gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et la souris (fichier header...
Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
virtual void slotMouseReleased(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
bool _active
Indique si cet editor est actif.
virtual void slotMouseMoved(int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state)
OGLLineElement * _pOGLLineElement
L'objet graphique representant l'orientation.
virtual void slotViewTypeChanged(int view)
virtual void slotMousePressed(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
TYOrientationEditor(TYSiteModelerFrame *pModeler)
Classe Modeler specialisee pour l'edition des sites.