26 #ifndef __TY_POINT_REF_EDITOR__
27 #define __TY_POINT_REF_EDITOR__
46 virtual void slotMousePressed(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
47 virtual void slotMouseReleased(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
48 virtual void slotMouseMoved(
int x,
int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state);
gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et la souris (fichier header...
Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
gestion de l'edition des points de reference pour le placement des images de fond
bool _active
Indique si cet editor est actif.
virtual void slotMouseReleased(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
TYPointRefEditor(TYSiteModelerFrame *pModeler)
virtual void slotMouseMoved(int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotViewTypeChanged(int view)
virtual void slotMousePressed(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
Classe Modeler specialisee pour l'edition des sites.