24 #ifndef __TY_SILOS_EDITOR__
25 #define __TY_SILOS_EDITOR__
47 virtual void slotMousePressed(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
48 virtual void slotMouseReleased(
int x,
int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state);
49 virtual void slotMouseMoved(
int x,
int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state);
gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et la souris (fichier header...
Classe abstraite pour la gestion de l'interaction entre la vue graphique (2D ou 3D) et le clavier et ...
Classe generique pour une fenetre de modeleur.
gestion de l'edition d'un silo
virtual void slotKeyPressed(int key)
TYSilosEditor(TYModelerFrame *pModeler)
OGLRectangleElement * _pOGLRectangleElement
Pour le dessin de construction.
virtual void slotMouseReleased(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
virtual void slotMousePressed(int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state)
LPTYBatiment getBatiment()
virtual void slotViewTypeChanged(int view)
bool _active
Indique si cet editor est actif.
virtual void slotMouseMoved(int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state)