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| virtual void | init () |
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| virtual void | close () |
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| virtual void | slotMousePressed (int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state) |
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| virtual void | slotMouseReleased (int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state) |
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| virtual void | slotMouseMoved (int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state) |
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| virtual void | slotViewTypeChanged (int view) |
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| virtual void | connect () |
| | Connecte cet editor a l'interactor associe. More...
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| virtual void | disconnect () |
| | Deconnecte cet editor a l'interactor associe. More...
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| virtual void | init () |
| | Appeler avant l'utilisation de l'editor. More...
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| virtual void | cancel () |
| | Annule l'action courante de l'editor. More...
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| virtual void | close () |
| | Appeler apres l'utilisation de l'editor. More...
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| virtual void | slotMousePressed (int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state) |
| | Une touche de la souris a ete enfoncee. More...
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| virtual void | slotMouseReleased (int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state) |
| | Une touche de la souris a ete relachee. More...
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| virtual void | slotMouseDoubleClicked (int x, int y, Qt::MouseButton button, Qt::KeyboardModifiers state) |
| | Une touche de la souris a ete double clickee. More...
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| virtual void | slotMouseMoved (int x, int y, Qt::MouseButtons button, Qt::KeyboardModifiers state) |
| | La souris a ete deplacee. More...
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| virtual void | slotWheeled (int x, int y, int delta, Qt::KeyboardModifiers state) |
| | La molette de la souris a ete utilisee. More...
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| virtual void | slotKeyPressed (int key) |
| | Une touche a ete relachee. More...
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| virtual void | slotKeyReleased (int key) |
| | Une touche a ete relachee. More...
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| virtual void | slotViewTypeChanged (int view) |
| | La vue courante du modeler a change. More...
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| virtual void | slotMouseEnter () |
| | Le curseur de souris est entree dans la widget. More...
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| virtual void | slotMouseLeave () |
| | Le curseur de souris est sortie dans la widget. More...
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| static void | snapToGrid (float &x, float &y, float &z, float &gridMagnStep) |
| | Methode utilitaire qui adapte les coordonnees d'un point pour que celui-ci soit aligne avec la grille imaginaire de positionnement. More...
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| static void | snapToGrid (double &x, double &y, double &z, double &gridMagnStep) |
| | Methode utilitaire qui adapte les coordonnees d'un point pour que celui-ci soit aligne avec la grille imaginaire de positionnement. More...
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| | TYAbstractSceneEditor (TYModelerFrame *pModeler) |
| | Constructeur par defaut. More...
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| void | displayToWorld (double x, double y, double z, double *worldPoint) |
| | Methode utilitaire pour convertir un point en coordonnees ecran en coordonnees globale. More...
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| void | worldToDisplay (double x, double y, double z, double *displayPoint) |
| | Methode utilitaire pour convertir un point en coordonnees globale en coordonnees ecran. More...
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| void | refreshSiteFrame () |
| | Rafraichit l'arborescence du TYSiteFrame. More...
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| void | refreshProjectFrame () |
| | Rafraichit l'arborescence du TYProjectFrame. More...
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| void | updateSiteFrame () |
| | Reconstruit l'arborescence du TYSiteFrame. More...
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gestion de l'edition d'une source
Definition at line 35 of file TYSourceEditor.h.