24 #ifndef __TY_ACOUSTIC_BOX_GRAPHIC__
25 #define __TY_ACOUSTIC_BOX_GRAPHIC__
61 virtual void update(
bool force =
false);
69 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour une boite acoustique
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
TYAcousticBoxGraphic(TYAcousticBox *pElement)
virtual void computeBoundingBox()
virtual ~TYAcousticBoxGraphic()
virtual void update(bool force=false)
classe graphique pour un element de base