27 #ifndef __TY_ACOUSTICCIRCLE_GRAPHIC__
28 #define __TY_ACOUSTICCIRCLE_GRAPHIC__
64 virtual void update(
bool force =
false);
72 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
Classe graphique pour un cercle accoustique.
virtual void update(bool force=false)
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
TYAcousticCircleGraphic(TYAcousticCircle *pElement)
virtual void computeBoundingBox()
virtual ~TYAcousticCircleGraphic()
classe graphique pour un element de base