27 #ifndef __TY_ACOUSTIC_SEMI_CIRCLE_GRAPHIC__
28 #define __TY_ACOUSTIC_SEMI_CIRCLE_GRAPHIC__
64 virtual void update(
bool force =
false);
72 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour 1/2 cercle acoustique
virtual void update(bool force=false)
virtual ~TYAcousticSemiCircleGraphic()
virtual void computeBoundingBox()
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
TYAcousticSemiCircleGraphic(TYAcousticSemiCircle *pElement)
classe graphique pour un element de base