27 #ifndef __TY_PALETTE_GRAPHIC__
28 #define __TY_PALETTE_GRAPHIC__
52 virtual void update(
bool force =
false);
61 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
Classe graphique pour representer une palette.
virtual void update(bool force=false)
void setHeight(double height)
void setWidth(double width)
TYPaletteGraphic(TYPalette *pElement)
virtual ~TYPaletteGraphic()
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
Classe de definition d'une palette.