27 #ifndef __TY_PLAN_EAU_GRAPHIC__
28 #define __TY_PLAN_EAU_GRAPHIC__
64 virtual void update(
bool force =
false);
73 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
classe graphique d'un plan d'eau
virtual void computeBoundingBox()
virtual ~TYPlanEauGraphic()
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
virtual void update(bool force=false)
TYPlanEauGraphic(TYPlanEau *pElement)
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)