27 #ifndef __TY_POINTCONTROL_GRAPHIC__
28 #define __TY_POINTCONTROL_GRAPHIC__
65 virtual void update(
bool force =
false);
74 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
classe graphique pour un point de controle
virtual void update(bool force=false)
TYPointControlGraphic(TYPointControl *pElement)
void drawPyramid(TYPointControl *pPt) const
void drawSphere(TYPointControl *pPt) const
void drawStar(TYPointControl *pPt) const
virtual ~TYPointControlGraphic()
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
void drawCube(TYPointControl *pPt) const
virtual void computeBoundingBox()
Classe de definition d'un point de controle.Le point de controle est un point de calcul avec une haut...