27 #ifndef __TY_PROJET_GRAPHIC__
28 #define __TY_PROJET_GRAPHIC__
53 virtual void update(
bool force =
false);
62 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
69 virtual void connectUpdateSignal(QObject* pReceiver,
const char* member);
73 virtual void disconnectUpdateSignal(QObject* pReceiver,
const char* member);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
classe graphique pour un element de base
Classe graphique pour un projet.
virtual ~TYProjetGraphic()
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
virtual void update(bool force=false)
TYProjetGraphic(TYProjet *pElement)
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
classe de definition d'un projet.