16 #ifndef __TY_RAY_GRAPHIC__
17 #define __TY_RAY_GRAPHIC__
56 virtual void update(
bool force =
false);
65 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
SmartPtr< TYRayGraphic > LPTYRayGraphic
Smart Pointer sur TYRayGraphic.
classe graphique pour un element de base
virtual void computeBoundingBox()
void getRayEventColor(acoustic_event &e)
TYRayGraphic(TYRay *pElement)
virtual void update(bool force=false)
static bool _gVisible
Indique si toutes les instances sont visibles.
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
Classe decrivant un rayon acoustique gere par un lancer de rayon. Cette classe doit permettre la mode...
This class store data and provide functions to manipulate event in the acoustic context.