27 #ifndef __TY_MACHINE_MODELER_FRAME__
28 #define __TY_MACHINE_MODELER_FRAME__
47 Qt::WindowFlags f = QFlag(0));
Classe generique pour une fenetre de modeleur (fichier header)
Gestion de l'edition d'un boite.
gestion de l'edition d'un cylindre
Classe Modeler specialisee pour l'edition des machines.
static int _nbInstance
Nombre d'instance de type TYMachineModelerFrame.
MachineModelerMode
Les differents modes d'edition d'une Machine.
void setMachine(LPTYMachine pMachine)
virtual void setEditorMode(int mode)
TYBoxEditor * _pBoxEditor
Box editor.
LPTYMachine _pMachine
Un pointeur sur la machine a editer.
TYMachineModelerFrame(LPTYMachine pMachine=0, QWidget *parent=0, const char *name=0, Qt::WindowFlags f=QFlag(0))
virtual void closeEvent(QCloseEvent *pEvent)
TYSemiCylinderEditor * _pSemiCylinderEditor
Semi cylinder editor.
virtual void updatePreferences()
void calculDistribution()
virtual ~TYMachineModelerFrame()
TYCylinderEditor * _pCylinderEditor
Cylinder editor.
Classe generique pour une fenetre de modeleur.
gestion de l'edition d'un 1/2 cylindre