27 #ifndef __TY_TOPOGRAPHIE_GRAPHIC__
28 #define __TY_TOPOGRAPHIE_GRAPHIC__
50 virtual void update(
bool force =
false);
59 virtual void display(
TYElement* pModelerElement =
nullptr, GLenum mode = GL_RENDER);
list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
Representation graphique d'une polyligne (fichier header)
classe graphique pour un element de base
classe graphique pour une topographie
LPTYPolyLineGraphic _pEmpriseGraphic
Objet graphic pour materialiser l'emprise.
virtual void display(TYElement *pModelerElement=nullptr, GLenum mode=GL_RENDER)
void unsetBackgroundImage()
virtual void update(bool force=false)
void setBackgroundImage(QString sTopoFileName, int semiX, int semiY, TYPoint ptPosition, OVector3D bgOrientation)
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
virtual ~TYTopographieGraphic()
TYTopographieGraphic(TYTopographie *pElement)